
Appleは本日、iPhoneおよびiPad向けの拡張現実プラットフォーム「ARKit」を発表しました…
AppleのiOS 11向けの新しいARKitは、iPhoneとiPadのカメラ、CPU/GPU、モーションセンサーを活用することを目指しています。iOSにインストールされた膨大なユーザーベースを踏まえ、AppleはARKitが世界最大のARプラットフォームになると自負しています。
ARKitはUnity、Unreal、SceneKitをサポートします。Appleは以下の詳細も発表しました。
- 高速で安定したモーショントラッキング
- 基本境界による平面推定
- 周囲光の推定
- 規模の推定
- Xcode アプリテンプレート
Apple はプレスリリースで ARKit を次のように説明しています。
Appleは、iOSデバイスの内蔵カメラ、高性能プロセッサ、モーションセンサーを活用し、iPhoneとiPadで高品質なAR体験を実現するための開発者向け新プラットフォームを発表しました。ARKitにより、開発者は最新のコンピュータービジョン技術を活用し、インタラクティブなゲーム、没入型ショッピング体験、インダストリアルデザインなど、現実世界のシーン上に詳細かつ魅力的な仮想コンテンツを構築できます。
この拡張現実のニュースに加えて、Apple は最新の macOS バージョンである High Sierra で仮想現実をサポートすることも発表しました。
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